"Tomb Raider 2": Alicia Vikander nie zagra więcej Lary Croft

Oprac.: Tomasz Bielenia

Alicia Vikander jako Lara Croft
Alicia Vikander jako Lara CroftForum Film Polandmateriały prasowe

"Tomb Raider 2": Alicia Vikander nie zagra Lary Croft

Zobacz również:

"Tomb Raider" [trailer 2]materiały dystrybutora
Fabuła opiera się zazwyczaj na zadaniu zdobycia wspomnianego potężnego artefaktu, nim zrobi to demoniczna organizacja lub pojedyncza, z reguły pełna złych zamiarów, osoba. Artefakty posiadają mistyczne moce i mogą mieć nadprzyrodzone, a czasem wręcz pozaziemskie pochodzenie. Przeciwnicy bohaterki używają artefaktu jako broni przeciw niej lub do tworzenia potworów i mutantów, którym Lara musi stawić czoło. Wielokrotnie zwracano uwagę na pokrewieństwo przygód Lary z kinem nowej przygody, zwłaszcza z „Poszukiwaczami zaginionej arki” oraz na jej nieustannie eksponowany seksapil.
Fabuła opiera się zazwyczaj na zadaniu zdobycia wspomnianego potężnego artefaktu, nim zrobi to demoniczna organizacja lub pojedyncza, z reguły pełna złych zamiarów, osoba. Artefakty posiadają mistyczne moce i mogą mieć nadprzyrodzone, a czasem wręcz pozaziemskie pochodzenie. Przeciwnicy bohaterki używają artefaktu jako broni przeciw niej lub do tworzenia potworów i mutantów, którym Lara musi stawić czoło. Wielokrotnie zwracano uwagę na pokrewieństwo przygód Lary z kinem nowej przygody, zwłaszcza z „Poszukiwaczami zaginionej arki” oraz na jej nieustannie eksponowany seksapil. Alexander HassensteinGetty Images
„Tomb Raider” należy do gier zwanych strzelankami trzecioosobowymi, co oznacza, że gracz stale widzi główną bohaterkę. Kamera podąża za nią, zwykle pokazując świat sponad jej ramienia lub zza pleców. Gry przedstawiały świat w 3D, na który składała się seria grobowców; z czasem tworzono inne scenerie, przez które gracz musi przeprowadzić Larę. Po drodze  odbywa się walka z dzikimi zwierzętami, a gracz zbiera kolejne przedmioty i rozwiązuje łamigłówki. Chodzi o to, by zdobyć końcową nagrodę, zwykle będącą potężnym artefaktem. W późniejszych grach celami Lary stali się głównie przestępcy.
„Tomb Raider” należy do gier zwanych strzelankami trzecioosobowymi, co oznacza, że gracz stale widzi główną bohaterkę. Kamera podąża za nią, zwykle pokazując świat sponad jej ramienia lub zza pleców. Gry przedstawiały świat w 3D, na który składała się seria grobowców; z czasem tworzono inne scenerie, przez które gracz musi przeprowadzić Larę. Po drodze odbywa się walka z dzikimi zwierzętami, a gracz zbiera kolejne przedmioty i rozwiązuje łamigłówki. Chodzi o to, by zdobyć końcową nagrodę, zwykle będącą potężnym artefaktem. W późniejszych grach celami Lary stali się głównie przestępcy. Bruno VincentGetty Images
Nowa Lara Croft to niepokorna córka zaginionego przed laty ekscentrycznego podróżnika. Teraz, jako 21-letnia kobieta, podąża własną ścieżką, odmawiając spełnienia woli ojca, który chciał dla niej spokojnego życia. Zostawia wszystko za sobą i udaje się w ostatnie znane miejsce jego pobytu. Poszukując śladów, musi odnaleźć osławiony grobowiec na mitycznej wyspie u wybrzeży Japonii. Jeśli nie przezwycięży swoich lęków, może nie przeżyć niezwykle niebezpiecznej wyprawy.
Nowa Lara Croft to niepokorna córka zaginionego przed laty ekscentrycznego podróżnika. Teraz, jako 21-letnia kobieta, podąża własną ścieżką, odmawiając spełnienia woli ojca, który chciał dla niej spokojnego życia. Zostawia wszystko za sobą i udaje się w ostatnie znane miejsce jego pobytu. Poszukując śladów, musi odnaleźć osławiony grobowiec na mitycznej wyspie u wybrzeży Japonii. Jeśli nie przezwycięży swoich lęków, może nie przeżyć niezwykle niebezpiecznej wyprawy.Forum Film Polandmateriały dystrybutora
Nową Larą Croft została Szwedka Alicia Vikander ("Ex-machina", "Dziewczyna z portretu"). Premiera "Tomb Raidera" zaplanowana jest na 6 kwietnia.

Drobnej postury aktorka ciężko pracowała nad powiększeniem masy mięśniowej. Vikander, byłej baletnicy, na pewno nie brakuje sprawności ani zręczności, jednak potrzebowała siły, by sprostać akrobatycznym niemal scenom wspinania się w jaskiniach czy nurkowania pod statkami.

Budowie masy mięśniowej towarzyszyła zmiana diety. Vikander całkowicie zrezygnowała z cukru, a posiłki spożywała co trzy godziny. W zależności od cyklu treningowego, na śniadanie zjadała trzy lub cztery jajka. Trening obejmował sztuki walki, łucznictwo, wspinaczkę oraz codzienne zajęcia na siłowni.
Nową Larą Croft została Szwedka Alicia Vikander ("Ex-machina", "Dziewczyna z portretu"). Premiera "Tomb Raidera" zaplanowana jest na 6 kwietnia. Drobnej postury aktorka ciężko pracowała nad powiększeniem masy mięśniowej. Vikander, byłej baletnicy, na pewno nie brakuje sprawności ani zręczności, jednak potrzebowała siły, by sprostać akrobatycznym niemal scenom wspinania się w jaskiniach czy nurkowania pod statkami. Budowie masy mięśniowej towarzyszyła zmiana diety. Vikander całkowicie zrezygnowała z cukru, a posiłki spożywała co trzy godziny. W zależności od cyklu treningowego, na śniadanie zjadała trzy lub cztery jajka. Trening obejmował sztuki walki, łucznictwo, wspinaczkę oraz codzienne zajęcia na siłowni.Forum Film Polandmateriały dystrybutora
Każda kolejna gra wprowadzała nowe bronie i doskonaliła ruch postaci. Od czwartej części Lara może zeskakiwać z lin, wykonując salto w tył, obrócić się w powietrzu i chwycić znajdującą się za nią krawędź. Podstawowe ruchy Lary to salto, przetoczenie się, wspinaczka, pływanie, jaskółka i stanie na rękach. Ostatnie dwie umiejętności miały tylko efektownie wyglądać – nie pełnią żadnej funkcji w grze. W „Tomb Raiderze III” wprowadzono sprint, który pozwalał bohaterce na tymczasowe przyspieszenie, podczas gdy pasek w górnym rogu ekranu pokazywał jej zmniejszającą się wytrzymałość
Każda kolejna gra wprowadzała nowe bronie i doskonaliła ruch postaci. Od czwartej części Lara może zeskakiwać z lin, wykonując salto w tył, obrócić się w powietrzu i chwycić znajdującą się za nią krawędź. Podstawowe ruchy Lary to salto, przetoczenie się, wspinaczka, pływanie, jaskółka i stanie na rękach. Ostatnie dwie umiejętności miały tylko efektownie wyglądać – nie pełnią żadnej funkcji w grze. W „Tomb Raiderze III” wprowadzono sprint, który pozwalał bohaterce na tymczasowe przyspieszenie, podczas gdy pasek w górnym rogu ekranu pokazywał jej zmniejszającą się wytrzymałośćDan KitwoodGetty Images
Od 1997 roku wydawane były komiksy  o Larze Croft, napisano także trzy książki oryginalne i cztery powieści na postawie scenariuszy filmów. Najwyższe wyniki sprzedaży osiągnął reboot serii z 2013 roku, który znalazł  ponad 11 milionów nabywców.
Od 1997 roku wydawane były komiksy o Larze Croft, napisano także trzy książki oryginalne i cztery powieści na postawie scenariuszy filmów. Najwyższe wyniki sprzedaży osiągnął reboot serii z 2013 roku, który znalazł ponad 11 milionów nabywców. Gareth CattermoleGetty Images
Lara Croft zagościła w świecie popkultury w 1996 roku jako bohaterka gry komputerowej „Tomb Raider”. Gry z serii sprzedały się w łącznej liczbie ponad 58 milionów egzemplarzy,  była to zatem jedna z najlepiej sprzedających się serii gier komputerowych w historii. 

Do dziś powstało jedenaście podstawowych edycji tych gier, cztery spin-offy (to określenie nowego produktu powstałego na bazie dużej popularności bohaterów lub wątków produkcji oryginalnych; spin-off występuje też w książkach i komiksach – najczęściej prezentuje wtedy przygody drugoplanowych bohaterów serii pierwotnej, rozwijając wątki poboczne), dziewięć dodatków oraz cztery gry na konsole przenośne.
Lara Croft zagościła w świecie popkultury w 1996 roku jako bohaterka gry komputerowej „Tomb Raider”. Gry z serii sprzedały się w łącznej liczbie ponad 58 milionów egzemplarzy, była to zatem jedna z najlepiej sprzedających się serii gier komputerowych w historii. Do dziś powstało jedenaście podstawowych edycji tych gier, cztery spin-offy (to określenie nowego produktu powstałego na bazie dużej popularności bohaterów lub wątków produkcji oryginalnych; spin-off występuje też w książkach i komiksach – najczęściej prezentuje wtedy przygody drugoplanowych bohaterów serii pierwotnej, rozwijając wątki poboczne), dziewięć dodatków oraz cztery gry na konsole przenośne.Alexander HassensteinGetty Images
W 2001 powstał pierwszy film fabularny z Angeliną Jolie – „Lara Croft: Tomb Raider” („Tomb Raider”, reż. Simon West), mocno odchodzący od rozwiązań znanych z gier. Dwa lata później na ekrany trafiła kontynuacja, „Tomb Raider: Kolebka życia” („Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life”, reż. Jan de Bont), która jednak poniosła klęskę kasową.
W 2001 powstał pierwszy film fabularny z Angeliną Jolie – „Lara Croft: Tomb Raider” („Tomb Raider”, reż. Simon West), mocno odchodzący od rozwiązań znanych z gier. Dwa lata później na ekrany trafiła kontynuacja, „Tomb Raider: Kolebka życia” („Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life”, reż. Jan de Bont), która jednak poniosła klęskę kasową. Paramount PicturesEast News
Problemem nie była charyzmatyczna gwiazda, ale raczej niezdecydowanie filmowców, którzy jednocześnie nawiązywali do kina nowej przygody i kina przygodowego z lat 30. i 40. XX wieku i starali się oddać strukturę gry. Podejmowali próby pastiszu, po czym je porzucali. Ale w przyrodzie, czy raczej w Hollywood, nic nie ginie, tak więc Lara, zwłaszcza po sukcesie edycji 2013 roku, musiała powrócić. I powróciła.
Problemem nie była charyzmatyczna gwiazda, ale raczej niezdecydowanie filmowców, którzy jednocześnie nawiązywali do kina nowej przygody i kina przygodowego z lat 30. i 40. XX wieku i starali się oddać strukturę gry. Podejmowali próby pastiszu, po czym je porzucali. Ale w przyrodzie, czy raczej w Hollywood, nic nie ginie, tak więc Lara, zwłaszcza po sukcesie edycji 2013 roku, musiała powrócić. I powróciła. Paramount PicturesEast News
Masz sugestie, uwagi albo widzisz błąd?