Festiwal Muzyki Filmowej: Video Game Live
Energia, witalność, żywioł i ogień - w środę, 27 maja, w sali kinowej Kijów.Centrum rozpoczął się 8. Festiwal Muzyki Filmowej w Krakowie. Pierwszy z pięciu wielkich spektakli wizualno-dźwiękowych należał do świata video game. W roli głównej wystąpił Critical Hit, amerykański zespół złożony z wirtuozów nagrywających i komponujących muzykę do gier.
To był prawdziwy, multimedialny spektakl. Critical Hit ma w tym wprawę - członkowie zespołu specjalizują się w koncertach video game live, także w nagraniach i komponowaniu soundtracków do gier.
Formacja powstała w 2013 roku, powołana do życia przez Jasona Hayesa, współpracownika słynnej wytwórni Blizzard Entertainment, autora muzyki do "World of Warcraft" i Michaela Glucka, pianistę występującego w latach 2003-2007 pod pseudonimem "Piano Squall", założyciela VG Market - jednej z największych firm zajmujących się badaniem rynku w branży gier video.
Do zasadniczego składu zespołu (Michael Gluck - syntezator, Sara Andon - flet, Tina Guo - wiolonczela, Caroline Campbell - skrzypce, Kevin Dooley - perkusja, Salome Scheidegger - fortepian) dołączyli wczoraj polscy gitarzyści: Natalia Brzozowska na gitarze basowej i Aleksander Milwiw-Baron na gitarze elektrycznej i akustycznej.
Critical Hit wystąpił w Europie po raz pierwszy; inauguracja 8. edycji Festiwalu była jedynym koncertem zaplanowanym w Polsce.
Wieczór wypełniło dwadzieścia tematów muzycznych, tych najpopularniejszych w ponad czterdziestoletniej historii video game (jak "Tetris" z 1984 czy "Super Mario Brothers" z 1985) i tych całkiem nowych (m.in. "Dragon Age: Inquisition" z 2014 i tegoroczna "Heroes of the Storm"). Ze sceny płynęła muzyka niekiedy demoniczna i ostra ("Cinematic Suite" z "Diablo II"), innym razem z nutą zmysłowej liryki ("Streets of Whiterun" z "The Elder Scrolls V: Skyrim"), jeszcze innym - dryfująca w stronę ciężkiego rocka (fragmenty "World of Warcraft"). Autorem opracowań jest Adam Gubman - amerykański aranżer i kompozytor piosenek.
Całości dopełniła pełna rozmachu wizualizacja: animacje, fragmenty gier, kolorowa zabawa stroboskopowym światłem. Płynęło także słowo - z ekranu, w postaci nagranych wypowiedzi kompozytorów muzyki do gier (Martin O'Donnel, Ari Pulkkinen, Greg Edmonson, Peter McConnell, Norihiko Hibino), ze sceny - za pośrednictwem Michaela Glucka, wchodzącego w żywą interakcję z publicznością. A wśród słuchaczy - wypełniających salę Kijów.Centrum po brzegi - Trevor Morris: gość Festiwalu, kanadyjski kompozytor muzyki filmowej, autor ścieżki dźwiękowej do "Dragon Age: Inquisition".
Przed nami drugi dzień festiwalowy, a w nim m.in. spotkanie z kompozytorami muzyki do gier video, otwarta dyskusja na temat wyzwań polskiego rynku muzyki filmowej, spotkanie z członkami formacji Critical Hit i rozmowa na temat niekonwencjonalnych brzmień w "krwawych" soundtrackach filmowych. Na te wydarzenia zapraszamy do Centrum Kongresowego ICE Kraków. A wieczorem - wielka Gala Muzyki Polskiej: Scoring4Wajda, czyli koncert poświęcony twórczości filmowej i teatralnej Andrzeja Wajdy.
Pełny program 8. FMF dostępny jest tutaj - kliknij!
Chcesz obejrzeć film? Nie możesz zdecydować, który wybrać? Pomożemy - poczytaj nasze recenzje!